オンラインカジノのフロントエンドに採用されているWeb技術

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オンラインカジノのプレイヤーは、インターネットに飛びつき、最高のゲームとボーナスを持つ英国のオンラインカジノ運営会社を見つけ、登録し、ちょっとした大人のエンターテイメントを楽しむのです。

このとき、オンライン・ギャンブル・ソフトウェア開発がオンライン・カジノ・プラットフォームの「フロントエンド」と呼ぶものを見ていることになります。

クリエイティブ・プロセス

ここ数年、イギリスではオンラインカジノギャンブルの普及が進み、新しいオンラインカジノの猛攻はとどまるところを知らないようです。

実際、毎月何十もの新しいオンラインカジノが英国のオンラインギャンブルコミュニティに登場しているようだ。

新しいカジノがオンラインで登場するスピードを考えると、プラットフォームを開発し、それを実現するのは非常に簡単だと思うかもしれません。

実際には、それほど簡単ではありません。

覚えておいてほしいのは、ほとんどのイギリスのオンラインカジノ運営会社の目標は、UK Gambling Commission (UKGC) からオペレーターのライセンスを確保することです。

そのためには、ソフトウェア開発者とオペレーターは、クリエイティブ・プロセスにおいて、一定の開発プロトコルに従わなければなりません。

クリエイティブ・プロセスは、4つのステップで構成されています。

  • ステップ1:オンラインカジノのコンセプト立案とブランディング
  • ステップ2:オンラインカジノソフトウェア開発ツールを使用し、数十のゲームソフトウェア開発会社からオンラインカジノゲームを統合できるようにしながら、ベースプラットフォームを作成します。
  • ステップ3:乱数生成と公平性の証明のためにプラットフォームをテストし、提出します。
  • ステップ4:適用される地域でのカジノ運営開始

ステップ2とステップ3がUKGCの規定に沿って実施されていれば、オンラインカジノ運営会社はUKGCのライセンスを取得することができます

もちろん、UKGCは、GamStopの自己排除プログラムの統合を要求しています。

GamStop自己排除プログラムとは何ですか?

近年、英国ではオンラインギャンブルの利用が爆発的に増加しており、UKGCは最近のギャンブル依存症問題の増加を非常に懸念しています。

その懸念から、GamStop自己排除スキームまたはプログラムが作成されました。

GamStopは、オンラインギャンブラーが、認可された英国のオンラインギャンブルサイトに対して、当該英国のウェブサイトへのアクセスを遮断することを許可する自発的なプログラムです。

自己排除期間はギャンブラーによって設定され、自己排除期間が終了するまでオペレーターによって強制的に排除されます。

ライセンスを持つ英国のギャンブル事業者が関与するだけなので、完全な問題ギャンブル解決策とは言えません。

その気になれば、GamStopギャンブラーは、GamStopによってブロックされていない英国のオンラインカジノを訪れ、GamStopのステータスを暴露することなくギャンブルをすることができます

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商売道具

1998年から2013年、2014年頃まで、オンラインカジノのプラットフォームやゲームは、現在の基準からするとかなり粗雑なものでした。

それは、高機能なオンラインカジノのウェブサイトを作成するための優れたソフトウェア開発ツールがなかったことが大きな要因です。

2013年か2014年頃に変わったのは、オンラインカジノやゲームのソフトウェア開発ツールとしてHTML5が導入されたことです。

HTML5がサポートする技術によって、世界中のオンラインカジノソフトウェア開発者の創造性の門が開かれたのです。

これらのツールを使用することで、オンラインオペレーターは、同じプラットフォーム上で何十もの開発者から何千ものゲームを取り込むことができるようになりました。

スロットゲームには、驚くべきゲームマトリックスと、実に楽しくてエキサイティングなインタラクティブボーナスゲームが搭載されるようになりました。

また、ボーナス、アフィリエイトプログラム、銀行オプション、顧客サービスなどのバックエンドコンポーネントは、フロントエンドに移動しました。

これにより、英国のオンラインカジノギャンブラーは、より完全なオンラインギャンブルを体験することができるようになりました。

HTML5が先導した一方で、他のオンラインカジノソフトウェア開発ツールも登場し、オンラインカジノ界を永続的に変えていくことに貢献しています。

ここでは、オンラインカジノプラットフォーム/ゲームソフトウェア開発者に非常に人気のある他のツールをいくつか紹介します。

  • JavaScript – インタラクティブなボーナスゲームやフリースピンの作成に最適なツールです。
  • PHP/Python-どちらも開発者にとっては使いやすいプログラミング言語です。
  • WebSocket – カジノと顧客の間の接続機能で複雑な役割を果たし、また、高レベルのセキュリティ機能を備えています。
  • Vue JS – ポーカールームのソフトウェア開発者が好んで使用するツールのようです。
  • Mongo DB – オンラインカジノのテーブルゲームに関するデータ収集に最適です。

モバイルオンラインカジノは、英国のオンラインギャンブルコミュニティーの中で圧倒的な力を持つようになったことは特筆すべきことです。

専門家によると、オンラインギャンブルの60%以上がモバイルアプリと最適化されたモバイルウェブサイトを通じて行われているそうです。

さらに、この数字は今後数年のうちに80%から90%に増加すると、同じ専門家は予想しています。

プラットフォーム開発者は、HTML5と合わせて、Construct、CocoonJS、Unity、Unreal Engineなどのモバイル開発ツールや、その他多くの先進的なオプションを使用しています。

ごく近い将来には、バーチャルリアリティの領域でも期待できます。

はっきり言って、開発ツールは利用可能であり、そのプロセスは進行中です。

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